培養目標:培養具備電子競技運動與管理各環節的實際運作能力,能夠適應現代化電子競技運動與管理的要求🐬,掌握電子競技運動技術❤️🔥、電競項目賽事運營管理🐈、電競俱樂部經營管理🚒、電競產業市場營銷等方面的應用型💃🏿、技術型人才。就業面向:畢業生主要從事電子競技行業和電競職業教育,從業崗位包括電競運動員、教練員、裁判員🥁、職業經理人💂🏽、賽事策劃與執行、戰術與數據分析、場地運營與維護、俱樂部運營與管理、電競主持與主播🚎、電競商務等。主幹課程:電競運動賽事運作管理😔、電子競技運動俱樂部管理與運營⛰、電競運動的賽事運作與風險管控、電競運動視頻編導🧘🏼♀️、電競運動項目數據統計及分析✍🏽、電競運動裁判學💇♀️、遊戲案例分析與練習、遊戲解說與分析、計算機...